Pilar Keabadian mendapatkan pertempuran berbasis giliran, semuanya menuntut tayangan ulang

Lebih dari sekedar berguling untuk inisiatif

Obsidian menambahkan mode berbasis giliran ke Pilar Keabadian II: Deadfire Di Patch 4.1, kira -kira delapan bulan setelah rilis awal game. Desainer Josh Sawyer, yang bekerja Gerbang Baldur II dan mengarahkan keduanya Poe permainan, kata dalam wawancara 2023 dengan Touch Arcade bahwa sistem real-time di Poe Game sebagian besar merupakan konsesi bagi penggemar CRPG sekolah lama yang crowdfunded kedua game.

Berbasis turn adalah preferensi yang dinyatakan Sawyer, dan menurutnya Gerbang Baldur 3 sebagian besar mengakhiri perdebatan di zaman modern:

Saya hanya berpikir lebih mudah untuk merancang pertempuran yang lebih rumit. Saya suka game dengan banyak statistik, jelas. (Dia tertawa). Tetapi masalah dengan waktu nyata dengan jeda adalah bahwa sejujurnya sangat sulit bagi orang untuk benar -benar mengurai semua informasi itu, dan salah satu hal yang saya dengar banyak dari orang -orang yang telah bermain Deadfire Pada gilirannya, adalah bahwa ada hal -hal tentang permainan seperti sistem penderitaan dan inspirasi yang mereka tidak benar -benar mengerti dengan sangat jelas sampai mereka memainkannya pada gilirannya.

Tapi keduanya Pilar Game dirancang dengan mempertimbangkan pertempuran waktu nyata, sehingga, bahkan dengan apresiasinya untuk penambahan berbasis giliran Poe 2Sawyer tahu “permainan tidak dirancang untuk itu,” katanya kepada Touch Arcade. Ini hampir pasti akan terjadi juga, untuk aslinya Poetetapi mungkin ada pelajaran yang dipetik Poe 2transformasi untuk diterapkan. Game lain dari era itu mungkin juga memikat orang-orang seperti saya kembali, meskipun mungkin mereka juga memiliki kepadatan pertemuan dan peta yang tidak bisa memotongnya untuk berbasis giliran.

Di luar “tambalan” yang sangat besar ini datang ke aslinya PoePatch Peringatan 10 tahun harus memudahkan pengguna Mac dan Linux (melalui Proton) untuk tetap mendapatkan informasi terbaru tentang perbaikan bug, dan bagi pemain di GOG dan Epic untuk mendapatkan hadiah dan pencapaian Kickstarter. Banyak efek audio dan visual ditetapkan, bersama dengan seluruh tumpukan perbaikan mekanis dan tempur.